spaces49.com

spaces49.com

Úton Az Oviba Játékszabály

Az egymás kivárása és a másik ember érdekeinek figyelembevételén túl nagy hangsúlyt fektet a segítségnyújtás, figyelmesség fontosságára. Az "Úton az oviba" játékban a kisfiam által nagyon kedvelt Bogyó és Babóca című mese szereplői kelnek életre. Kisfiunk nagyon szívesen siet a mesefigurák segítségére és az sem kedvetleníti el, ha a játékszabály értelmében emiatt esetleg kimarad egy körből vagy vissza kell lépnie néhány mezőt. Csak gyalogos forgalomra használható. Ha a játékos ilyen mezőre lép, vissza kell térnie a START-mezőre. Úton az oviba társasjáték árgép. Hogy beléphess az óvoda udvarára, pontosan annyit kell dobnod, hogy célba érj.

A köveken való átkelés sem jón ötlet – ezek csúszósak lehetnek, és könnyen beleeshetsz a vízbe. A veszélyes területek magyarázata: 1., 2., 8. veszély-mezők: Az úton való átkeléshez mindig a gyalogos átkelőhelyet használd! Különben könnyen fennakadhatsz, megsérülhetsz, és még a ruhád is elszakadhat. Főleg, ha esik az eső. Bogyó és Babóca társasjáték: Úton az oviba. A gyalogosoknak először balra, majd jobbra-balra kell nézniük, hogy lássák, ha jármű közelít, csak ezután kelhetnek át az úton. Reggeli beszélgetés (Kor:4+) Kérjük meg a gyerekeket, hogy meséljenek saját reggeli útjukról az óvodába menet. Tipp: A játékot meg is fordíthatjuk: ez esetben a játékosoknak az óvodából kell haza menniük. Továbbra is nagyon fontos, hogy először nézz balra, majd jobbra és balra, hogy meggyőződj róla, hogy az összes autó megállt. Lehetőségek: Minden kör automatikusan véget ér a gyalogos átkelőhelyeknél, és a piros 'STOP' tábláknál, akkor is, ha a játékos, az általa dobott szám alapján tovább léphetne ezeken a mezőkön. Így gyermeke megfigyelheti, és követheti az Ön viselkedését a közlekedési szituációkban. De figyeljetek arra, hogy minden játékos előbb eljusson az óvodába, és csak azután induljon visszafelé.

De ami a legrosszabb, lehet, hogy nem lesz ott senki, hogy segítsen. Ez még izgalmasabbá teheti a játék végét. Első ránézésre a legrövidebb út tűnhet a legjobb választásnak, ez azonban számos veszélyt rejt. Az a játékos nyer, aki elsőként ér az óvodába. Kezdődhet is a játék! Ha van a közelben gyalogos átkelő, mindig azt használja. Készítsük elő a dobókockákat, és jelöljük ki a kezdőjátékost.

Csak a következő körben dobhat újra a színkockával. Bármely más helyen veszélyes átkelni, mert nem látod, hogy jönnek e még autók, vagy hogy milyen gyorsan tartanak feléd. Lelkesen kezdtünk neki az új társasjátéknak és most sem kellett csalódnunk. Annak az esélye, hogy az óvodához a legveszélyesebb úton elérjünk, csupán 30%. Az úton lévő lyukak veszélyesek lehetnek. Csak gyalogos forgalomra használható; Építési terület; Gyalogos átkelőhely; stb. Előfordulhat, hogy a híd szerkezete helyenként hibás, vagy hogy a deszkák olyan messze vannak egymástól, hogy a lábad beszorul közéjük.

Tartsd észben, a legrövidebb út nem mindig a legbiztonságosabb. Akkor nem látod, milyen mélyek a repedések, a nedves utakon pedig könnyen megcsúszhatsz, és eleshetsz bennük. Mindig kérje meg gyermekét, hogy nézzen körül, mielőtt átkel az úton. Az úton haladtak, vagy lerövidítették azt különböző kerülőutakon?

Bartos Erika grafikái a meséhez hasonlóan bájosak, színesek, mozgalmasak. Út közlekedési lámpás átkelőhelyekkel (összesen 35 mező). A zebránál az autóknak (járműveknek) meg kell állniuk, ha gyalogosok akarnak átkelni az úton. A játékos ilyen esetekben csak a következő körben dobhat újra, és kelhet át a zebrán. Reggeli beszélgetés (Kor:4+). 5., 6. veszély-mezők: Sosem jó ötlet egyedül átkelni a tavon.

Amikor egyedül közlekedsz, veszélyes nem kijelölt utakon haladni és levágni az utat. Mi a különbség az óvodába vezető utak között? A gyerekek válasszanak bábut maguknak, és helyezzék őket a 'térkép' tetején található színes házakra. Mi történik például akkor, ha beleesel a tóba, és nem tudsz úszni, vagy ha fennakadsz a kerítésen, miközben átmászol? Nem szoríthatod le a másik játékos bábuját. Melyik a biztonságos út? 7. veszély-mező: Ne mássz át a kerítésen. A kék közlekedési tábla is ezt jelzi. Sárga: A játékos még egyszer dobhat. 3. veszély-mező: Nem szabad elkerített építkezési területeken átkelni, mert itt nagyon könnyen megsérülhetsz.