spaces49.com

spaces49.com

Euro Truck Simulator 2 Térkép Bővítés

Térkép kiegészítő DLC-n az Euro Truck Simulator 2-höz, a készítő csapat összeállított egy kis ízelítő képsorozatot arról, hogy milyen változatos út típusok várnak rátok az új térképen, beleértve az új, speciális előregyártott, nagy részletességű csomópontokkal. Mint tudjuk, amikor az SCS kiad egy méretesebb frissítést a játékhoz, akkor a térképet is át kell konvertálni az új verzióra. Mi a véleményed a játékot fejlesztő SCS Software munkájáról? Euro truck simulator 2 térkép bővítés cz. Pontosabban a pálya komplexitására, és a végén már minden alkalommal összeomlott különböző memóriahibákra hivatkozva – pedig abban még csak egy fél Budapest, és az M7-es egy része volt lemodellezve. Néhány srác mindezt megelégelte és elkezdte a Promods térképet fejleszteni.

  1. Euro truck simulator 2 térkép bővítés mod
  2. Euro truck simulator 2 térkép bővítés pc
  3. Euro truck simulator 2 térkép bővítés free
  4. Euro truck simulator 2 térkép bővítés cz
  5. Euro truck simulator 2 térkép bővítés 2022
  6. Euro truck simulator 2 térkép bővítés full

Euro Truck Simulator 2 Térkép Bővítés Mod

Aztán jön az épületek elhelyezése. Ha nem látod, akkor a Console-ban be tudod állítani, korábban írtam róla a blogban Parancsok néven -. Az editor mind kinézetében, mind tartalmában sokat fejlődött. Idén elvileg jön az American Truck Simulator. Euro truck simulator 2 térkép bővítés mod. A modellezéshez nem értek, soha nem próbáltam. Velük kapcsolatban állsz? Persze ezek a részek is még kezdetleges állapotban voltak: nem voltak pihenőhelyek, vasúti közlekedés, kerítések a városokban, és sok egyéb apróság is hiányzott.

Euro Truck Simulator 2 Térkép Bővítés Pc

Ha elkészülök egy új verzióval, először mindig csak a RestaCar oldalára töltöm fel. A játékban azért örülnék még pár új dolognak. Volt már tapasztalatom más játékok szerkesztőivel, szóval az alapokkal már tisztában voltam. Mennyit játszol az ETS2-vel? Addigra már definiáltam az összes várost, valamint megépítettem Budapestet, Budaörsöt és Érdet. Google Maps) használsz a munkához? Ezeket a térképeket főként Orosz modderek készítik, ha jól tudom teljesen 0-ról kezdték fejleszteni a térképet. Ezen felbuzdulva kerestem meg a map készítőjét, Frank007-et, hogy kicsit közelebbről is megismerhessük őt, és elbeszélgessek vele a kezdetekről, a térképépítés rejtelmeiről, annak kulisszatitkairól, valamint magáról az ETS2 világáról is. Nagyon nagyra becsülöm az ő munkájukat, ők is hatalmas fába vágták a fejszéjüket, igaz többen is vannak rá. Euro truck simulator 2 térkép bővítés full. Ezeket a visszajelzéseket egyébként mennyire veszed figyelembe a későbbiekben?

Euro Truck Simulator 2 Térkép Bővítés Free

Például a kamionok koszolódásának, saját trélereknek, vagy egy normálisan működő, a játékba integrált, hivatalos multiplayer üzemmódnak. Olyan, hogy írtál az SCS-es fiúknak? A TSM mapet töltöttem le még valamikor az elején, hogy pár dolgot megnézzek benne, de azóta nem töltöttem le egy térképmodot se. Vannak más mapperek is az ETS2 világában (mint pl. A másik dolog, ami nagyon motivál, az a sok pozitív visszajelzés. Természetesen egy ekkora projektnél óhatatlanul előfordulnak hullámvölgyek. Csak nézzétek meg a benzinkutakat. Ha igen, melyik a kedvenced? Ez szintén nagyjából egy 3-4 hetes munka.

Euro Truck Simulator 2 Térkép Bővítés Cz

A Hungary map 0-ról indult és mostanáig épülget ha Frank vagy Indi ideje engedi.... 2002es állapotot próbált rekonstruálni... Mivel különálló térkép és nagyrészt saját modelleket használnak, más modult kell választani "telepítéskor", így lehet az, hogy nem kell különféle DLC a játékhoz. Vagy mindenre magadtól jöttél rá? Itt gondolok arra, hogy 1-1 adot területhez + extrák is érkeznek. Különösen nagy figyelmet fordítunk arra, hogy az adott úthálózat miképp kapcsolódik a környezetéhez. Szerintem így jobban meg lehet ismerni az országot. Itt is a műholdtérkép alapján dolgozom. A skinezésre meg végképp nem lenne időm, szóval marad "csak" a térképkészítés. Viszont mivel a Promods alapja a gyári térkép, így MINDEN kiadott DLC szükséges a futtatásához. Nekem ti vagytok a bétatesztelő csapatom!

Euro Truck Simulator 2 Térkép Bővítés 2022

A multit sem próbáltam még ki. Pontosítok, a térkép a 2000-2002-es "közlekedési állapotokat" tükrözi. Erdők közelében madárcsicsergés, folyó közelében a csobogás hangja, vagy Svédországnál a fejünk felett elhúzó Grippenek okoznak meglepetést vagy a sarki fény ejt kábulatba. Brazil vagy Peru térképekből van ingyenes, de van fizetős is. Maga a térképkészítés egy nagyon érdekes és kreatív dolog. Ha jól tudom, a térképed kb. Szűk utan, tyúk az út szélén vagy épp a lerohadt Kamaz az út szélén... Hungary Map. Nagyon várom már az új részt és lehet, hogy a megjelenés után el is kezdem az USA 1:3 arányú lemodellezését, bár ez nem valószínű.

Euro Truck Simulator 2 Térkép Bővítés Full

Van esetleg valamilyen kamionos múltad? Akkor olyan objektumokkal dolgozhatnál, amilyennel csak akarsz. Leírásokból vagy videókból? Voltak előkészületek? Hogy kezdődött az ETS2-es "pályafutásod"? A legmeghatóbb számomra viszont mégis azokat a kommenteket olvasni, amelyekben arról írnak, hogy a Hungary Map egy teljesen új szimulátort varázsolt az ETS2-ből, és csak e mod miatt játszanak újból a játékkal. Tapasztalt mapperként véleményed szerint mennyit fejlődött a játék editora a kiadás óta, és ez mennyire könnyíti meg a munkádat? Azért remélem, hogy egyszer lemehetünk konvojban a Balcsira! Viszont aki olyan méretarányban és részletességgel szeretne egy térképet elkezdeni, ahogy én készítem a Hungary Mapet, annak rengeteg türelemre és kitartásra lesz szüksége. 1-es verzióra való átkonvertálásra ment el.

Ez sokszor több órás munka. Ha esetleg problémába ütközöl, honnan kérsz és kapsz segítséget? Hatalmas megtiszteltetés lenne ez számomra. Az irány tetszik, és ha beletennék még azt a pár dolgot, amit egy előző válaszomban felsoroltam, tökéletes lenne.

Szerinted az ETS2 fejlődésénél jó irányba haladnak? Csak egy-egy verzió elkészülte után szoktam egy-két napot vezetni. Mennyi idő után publikáltad az első videódat a munkádról? A Frank alapból jött a nevemből, és a 007-et sem nehéz kitalálni, szeretem a Bond-filmeket. Egy évig foglalkoztam, aztán jöttek a már korábban leírt gondok. A multit kipróbáltad már? Mint tudjuk, egyedül építed a mapet. Ezt azért írtam múlt időben, mert újabban már annak is örülök, ha 1-2 órát építkezhetek egy nap. A ProMods és TSM team stb. Ha mindezzel kész vagyok, kiadom az új részt, és kezdem az egészet elölről. Az, hogy minden munkafolyamatot verzióról verzióra meg kell ismételni, nagyon gyorsan monotonná tud válni. Az biztos, hogy pár percig nem jutnék szóhoz! Kamiont sem vezettem még soha, ez nálam egy plátói szerelem.

Aztán jön a textúrázás: kialakítom a szántóföldeket és az utak mentén minél változatosabb növényzetet próbálok létrehozni. Mi motivál még ennyi idő után is, hogy csináld és csináld? Nem készítettem, és nem is tervezek készíteni más modokat. Miközben dolgozunk az új Viva La France! A Hungary Mapet innen tölthetitek le. Holott tudod nagyon jól, hogy a valóságban ez azért nem így van. Kidolgozottabb, átgondoltabb, részletesebb, színesebb térképet készítenek. A növényzet, a sok apró részlet, az új prefabok mind olyan környezetet, hangulatot teremtenek majd a skandináv utakon és városokban, amit már az alap Európa-térképnek is nyújtania kellett volna. Gondolom itt is vannak hullámvölgyek a munka során. Ettől függetlenül mindenkit csak bíztatni tudok a térképkészítésre!

Az editor működését még a Haulin'-ban sajátítottam el, és mivel ezen nem nagyon változtattak az ETS2-ben, ezért könnyű és zökkenőmentes volt az új verzióra való áttérés. Az eddigi infók es képek alapján neked mi a véleményed a hamarosan megjelenő Skandináv DLC-ről? De ha szükségem van valamilyen modellre, megkérem Indián barátomat. Mindig is szerettem azokat a játékokat, ahol nagy nyílt területeket lehet bejárni. Téged mennyire vonz Amerika? 8 GB DDR3 RAM 1333 MHz.

Sok kérés érkezett már hozzám, sokat nem tudtam teljesíteni, de például valaki arra kért, hogy tegyem be a házukat, hogy beparkolhasson a kamionjával a kertjükbe, és megtettem. A modellezéshez egyáltalán nem értek, skinezésre meg nincs időm. Volt esetleg olyan pont, mikor azt mondtad, hogy "ennyi volt, befejezem", vagy töretlen a lelkesedésed? Párhuzamos út, 2 oldalt szalagkorlát és már jók is vagyunk, úgy se a tájat figyeli a játékos, hanem azt, hogy mi van előtte.